Раньше пиксели были вынужденной мерой — техническим потолком, выше которого нельзя было прыгнуть. Сегодня все иначе. Пока крупные студии спускают сотни миллионов долларов на идеальные текстуры, инди-разработчики используют пиксель-арт как самостоятельный художественный инструмент. В современных 2D-играх решает не ностальгия и не экономия, а работа со светом, крутые анимации и проработанный арт-дирекшн. Если не верите, то игры в нашей подборке вас в этом убедят.

Читать далее